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    三角函数 1. 角度与弧度 1° = π / 180 rad,1rad = 180° / π 2. 弧度、角度相互转换 float angle = 1f; // 1° float rad = Mathf.Deg2Rad * angle; float rad

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    Mathf类 Mathf和Math类的相同点和不同点? 相同点:都是用来计算数学相关的运算的。 不同点: Math类是System包下面的类 Mathf类是UnityEngine包下面的结构体。可以理解对Math类进一步的包装。 在Unity中使用数学运算时,一般使用的是Mathf类

  • Unity学习笔记04 3D数学 练习:发射子弹

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龙骑鸭

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  • 2023-08-13

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不想努力的小龙

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